Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Essaim à l'étage 26.
Le pion de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le tour de Essaim !
notre héros tombe sous le mat de Essaim. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D3.
Après avoir abattu le pion sur D3, Essaim menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Échec de Essaim : le dame se plante sur E3.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Essaim sur l'échiquier.
Essaim répond en déplaçant son pion de C4 à C3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Le tranchant de Essaim tombe sur C2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 16 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.