Chronique de bataille
Le duel commence : Daniel C. contre Chauve-souris alpha à l'étage 8.
Daniel C. riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à D2 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Après avoir abattu le pion sur D2, Chauve-souris alpha menace le roi de Daniel C.
Daniel C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D2.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à E5. Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris alpha capture le pion de Daniel C. sur G2.
Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G2.
Grâce à Furtivité, Daniel C. trompe Chauve-souris alpha sur l'échiquier.
Chauve-souris alpha pose le pion sur D5, guettant chaque case. Daniel C. capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris alpha perd une pièce face à la lame de Daniel C.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D7, et le fou de Daniel C. occupe B4, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E7 à E5.
Depuis A7, le tour de Daniel C. force Chauve-souris alpha à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D8. Daniel C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F7.
Le cavalier de Chauve-souris alpha atteint F3 et menace le roi de Daniel C.
Daniel C. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Chauve-souris alpha pose le roi sur C8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Daniel C. place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le pion de Daniel C. occupe D7, laissant D6 derrière lui.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de B8 à C7. Daniel C. donne échec avec le fou sur A5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à C6. Le pion de Daniel C. est couronné sur D8 et devient un dame.
Le roi de Chauve-souris alpha avance de C6 à B5, et daniel C. avance son dame de D8 à A8. Chauve-souris alpha pose le roi sur C4, guettant chaque case.
Daniel C. donne échec avec le tour sur C7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à B5, et le tour de Daniel C. occupe C6, laissant C7 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de F5 à F4.
Daniel C. porte le mat final depuis A6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 1 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.