Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur D3.

Chauve-souris alpha succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha capture le pion sur G2 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à C7. De G1 à H3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E7 à E5. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à D8. De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Le fou de Chauve-souris alpha avance de D8 à B6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Chauve-souris alpha avance jusqu'à D2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à D3; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant F3 derrière lui.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de D2 à C3. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à C5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Le fou de Chauve-souris alpha avance de C5 à F8. notre héros avance son tour de A1 à D1. Chauve-souris alpha donne échec avec le pion sur D6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D7. De D1 à D3, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de F8 à G7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H3 à G5. Chauve-souris alpha avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.

De D3 à C3, le tour de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de D7 à D8. En prenant le pion sur F7, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.

Chauve-souris alpha pose le roi sur E8, guettant chaque case. En prenant le pion sur D6, notre héros met Chauve-souris alpha en échec.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de F8 à G8.

notre héros donne échec avec le pion sur F7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F8. Depuis C8, le tour de notre héros force Chauve-souris alpha à se défendre.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de F8 à E7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris alpha pose le roi sur D7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 33 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 50 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8