Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris alpha à l'étage 8.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de E2 à D3 et capture le fou ennemi.

Ni notre héros ni Chauve-souris alpha ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Un coup cruel : le pion de Chauve-souris alpha capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F7. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de H3 à F4.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de F7 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Chauve-souris alpha pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le cavalier de notre héros occupe C5, laissant D3 derrière lui.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros capture le pion sur D7 et laisse Chauve-souris alpha en échec.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Chauve-souris alpha avance de G7 à F8.

notre héros capture le pion sur E6 et laisse Chauve-souris alpha en échec.

Chauve-souris alpha pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à D3, et le pion de notre héros occupe B4, laissant B2 derrière lui.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris alpha se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
32 s
Coups
23
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

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