Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Essaim à l'étage 26.
La bataille s'étire sur 6 coups.
Le tranchant de Essaim clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le pion de Essaim avance de C7 à C5. notre héros avance son roi de F1 à G1, et tout de suite après essaim pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Le tranchant de Essaim tombe sur C1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.