Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Camilo P. défie Roi rat à l'étage 10.

Roi rat déplace son cavalier de E1 à G2 et abat le dame de Camilo P. !

Échec et mat. Roi rat vainc Camilo P. à cet étage.

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La bataille, coup par coup

Le pion de Camilo P. occupe A4, laissant A2 derrière lui. Roi rat donne échec avec le fou sur D2.

Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Le fou de Roi rat atteint F4 et menace le roi de Camilo P.

D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à C2. Échec de Roi rat : le tour se plante sur C3.

Camilo P. capture le tour ennemi : le roi bondit de C2 à C3.

Roi rat donne échec avec le cavalier sur B5.

Camilo P. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.

Le fou de Roi rat atteint D2 et menace le roi de Camilo P.

Le roi de Camilo P. occupe C4, laissant C3 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que camilo P. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.

Roi rat donne échec avec le pion sur D5.

D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à C5; puis le pion de Roi rat avance de E3 à E2. Camilo P. avance son pion de B6 à B7, et tout de suite après roi rat pose le pion sur F2, guettant chaque case.

Le pion de Camilo P. est couronné sur B8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le dame de Camilo P. occupe B1, laissant B8 derrière lui. Sur E1, Roi rat promeut et gagne un cavalier de renfort.

Camilo P. donne échec avec le dame sur B7.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E8. Camilo P. capture le pion sur C6 et laisse Roi rat en échec.

Le roi de Roi rat avance de E8 à F7. Camilo P. capture le pion sur D5 et laisse Roi rat en échec.

Roi rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Camilo P. place le dame sur G2. Échec de Roi rat : le fou se plante sur E3.

Le roi de Camilo P. occupe B5, laissant C5 derrière lui. Camilo P. active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.

Un coup cruel : le cavalier de Roi rat capture le dame de Camilo P. sur G2.

Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C4. Sur F1, Roi rat promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à D5. Échec de Roi rat : le dame se plante sur F3.

Camilo P. avance son roi de D5 à E5, et roi rat pose le dame sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Camilo P. place le roi sur E4.

Depuis les ombres, Poignard. Roi rat perd une pièce face à la lame de Camilo P.

Le dame de Roi rat atteint C2 et menace le roi de Camilo P.

Le roi de Camilo P. occupe D4, laissant E4 derrière lui. Échec de Roi rat : le dame se plante sur D2.

Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E4. Roi rat donne échec avec le dame sur E3.

D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à D5. Le dame de Roi rat atteint G5 et menace le roi de Camilo P.

Camilo P. avance son roi de D5 à E4. Échec de Roi rat : le dame se plante sur G6.

Sans hâte ni crainte, Camilo P. place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le dame jusqu'à B6, tandis que le roi de Camilo P. occupe E4, laissant E5 derrière lui.

Roi rat répond en déplaçant son dame de B6 à D8. Camilo P. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F5; puis avec la ruse du donjon, Roi rat amène le dame à A8.

D'une main ferme, Camilo P. amène le roi jusqu'à G6. Roi rat donne échec avec le dame sur E8.

Camilo P. avance son roi de G6 à F5. Le cavalier de Roi rat atteint E3 et menace le roi de Camilo P.

Sans hâte ni crainte, Camilo P. place le roi sur E4. Échec de Roi rat : le dame se plante sur A4.

Le roi de Camilo P. occupe E5, laissant E4 derrière lui. Échec et mat : Roi rat achève Camilo P. sur F4.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 19 s
Coups
62
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 9
Première capture
coup 3
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 10

Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (62 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

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