Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de F3 à G5 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à F8. En prenant le fou sur D6, notre héros met Rat géant en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Le roi de Rat géant avance de E8 à D8. De A5 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A5, laissant A6 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5. En prenant le pion sur C5, notre héros met Rat géant en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. De C5 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le roi de Rat géant avance de D7 à D8. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E4.
Rat géant pose le cavalier sur H6, guettant chaque case. De E4 à E5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à F7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E3.
Rat géant répond en déplaçant son cavalier de F7 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le cavalier de Rat géant avance de F7 à G5. De F3 à G5, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.
Rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe B4, laissant A3 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à C6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B4 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, et le roi de Rat géant avance de C7 à D8. notre héros avance son cavalier de E4 à G3, tandis que rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat géant avance de D7 à C7. notre héros avance son dame de G8 à G6, et rat géant pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Depuis E7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C8. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 35 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 49 % des parties de cet étage.