Chronique de bataille

Le duel commence : Benjamín A. contre Sorcière de la clairière à l'étage 28.

Benjamín A. riposte avec fureur : son pion bondit de H4 à G5 et capture le pion ennemi.

Échec et mat. Sorcière de la clairière vainc Benjamín A. à cet étage.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D2; puis le tour de Sorcière de la clairière avance de G6 à H6. Benjamín A. avance son pion de H2 à H4, et tout de suite après sorcière de la clairière pose le tour sur E6, guettant chaque case.

Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le cavalier de Benjamín A. occupe F3, laissant G1 derrière lui. Sorcière de la clairière donne échec avec le cavalier sur B3.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3; puis avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le roi à E7. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de Sorcière de la clairière avance de A3 à A2.

Benjamín A. avance son cavalier de F3 à D2. Sorcière de la clairière donne échec avec le cavalier sur A5.

Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le roi sur C3. Sur A1, Sorcière de la clairière promeut et gagne un fou de renfort.

Le roi de Benjamín A. occupe D3, laissant C3 derrière lui. Mat. Sorcière de la clairière referme le filet et Benjamín A. tombe sur D7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 12 s
Coups
18
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 28

Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

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