Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de F1 à D3 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Tombe ambulante fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Tombe ambulante sur l'échiquier.
Tombe ambulante pose le pion sur D6, guettant chaque case. De F1 à D3, le fou de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à B4.
Échec et mat ! notre héros terrasse Tombe ambulante et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 49 s
- Coups
- 19
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (19 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.