Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Geist.

Le pion de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le tour de Geist !

notre héros tombe sous le mat de Geist. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le tour de Geist.

Le pion de Geist avance de C4 à C3. notre héros avance son pion de E3 à E4, tandis que geist pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Geist sur l'échiquier.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à H2. Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui, et tout de suite après geist répond en déplaçant son pion de G3 à G2.

De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Geist.

Avec la ruse du donjon, Geist amène le tour à B4, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Geist donne échec avec le tour sur D4.

notre héros avance son roi de D3 à E3. Le pion de Geist est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.

Le pion de Geist est couronné sur H1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant F3 derrière lui. Échec et mat : Geist achève notre héros sur H5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
33 s
Coups
18
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

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