Chronique de bataille
Le duel commence : Benjamín A. contre Golem de pierre à l'étage 33.
Benjamín A. riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à E2 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Benjamín A. porte l'échec et mat et Golem de pierre fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Benjamín A. capture le tour ennemi : le cavalier bondit de B1 à C3.
Le fou de Golem de pierre avance de G5 à F4. Benjamín A. avance son cavalier de C3 à A4. Après avoir abattu le pion sur E2, Golem de pierre menace le roi de Benjamín A.
Benjamín A. capture le dame ennemi : le dame bondit de D1 à E2.
Depuis l'obscurité, Golem de pierre pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le dame de Benjamín A. occupe H5, laissant E2 derrière lui. Golem de pierre répond en déplaçant son pion de A7 à A6.
Benjamín A. capture le pion ennemi : le dame bondit de H5 à F5.
Après avoir abattu le pion sur D2, Golem de pierre menace le roi de Benjamín A.
Benjamín A. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D2.
Le pion de Golem de pierre avance de C6 à C5. Benjamín A. capture le pion ennemi : le dame bondit de F5 à E5.
Golem de pierre pose le pion sur B5, guettant chaque case. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Golem de pierre pousse le pion jusqu'à C6, et le cavalier de Benjamín A. occupe B6, laissant A4 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Golem de pierre disparaît sans laisser de trace.
Golem de pierre répond en déplaçant son roi de D8 à C7. Depuis A8, le cavalier de Benjamín A. force Golem de pierre à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Golem de pierre amène le roi à D8. Benjamín A. capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C6.
Le pion de Golem de pierre avance de A5 à A4. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Golem de pierre pose le roi sur C8, guettant chaque case. Benjamín A. capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à A4.
Golem de pierre donne échec avec le pion sur E3.
Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Golem de pierre répond en déplaçant son roi de C8 à B7; puis benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Golem de pierre amène le roi à B8, et tout de suite après d'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à H5.
Le roi de Golem de pierre avance de B8 à C8; puis benjamín A. avance son pion de H5 à H6. Golem de pierre pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur H7, et depuis l'obscurité, Golem de pierre pousse le roi jusqu'à B8. Le pion de Benjamín A. est couronné sur H8 et devient un dame.
Golem de pierre répond en déplaçant son roi de B8 à B7. Benjamín A. porte le mat final depuis H7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 min 58 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 33
Contre Golem de pierre, les héros ont gagné 52 % de 21 parties terminées (11 victoires, 8 défaites, 2 nulles). Durée moyenne : 35 coups. Temps moyen de partie : 2 min 26 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 67 % des parties de cet étage.