Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, notre héros affronte Essaim.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G1 à H2 et capture le dame ennemi.
Échec et mat. Essaim vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, et avec la ruse du donjon, Essaim amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, tandis que le pion de Essaim avance de C7 à C6.
notre héros avance son roi de G1 à F1, et essaim pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.
Essaim donne échec avec le dame sur H2.
De G1 à H2, le roi de notre héros engloutit le dame de Essaim.
Le pion de Essaim est couronné sur D1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H3. Mat. Essaim referme le filet et notre héros tombe sur H1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 19 s
- Coups
- 12
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 26
Contre Essaim, les héros ont gagné 17 % de 150 parties terminées (26 victoires, 123 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 13 coups. Temps moyen de partie : 53 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (12 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.