Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le cavalier de Rat avance de D7 à F6.

notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Rat déplace son cavalier de F6 à E4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.

Le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros avance son pion de G3 à G4, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de G8 à F8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son dame de E8 à C8, et rat pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. De C4 à C2, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C2 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F7 à F8. notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8.

Depuis E7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7. notre héros porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 7 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1