Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chevalier à l'étage 46.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F3.
Chevalier succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Chevalier pousse le roi jusqu'à D8, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Chevalier sur l'échiquier.
Chevalier donne échec avec le fou sur F2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Chevalier amène le dame à C4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le dame de Chevalier avance de C4 à D4.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chevalier fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 19 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 46
Contre Chevalier, les héros ont gagné 38 % de 16 parties terminées (6 victoires, 9 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 20 coups. Temps moyen de partie : 1 min 51 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.