Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Archer d'os.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur G3.
Le tranchant de Archer d'os clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à F1, et archer d'os pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le fou jusqu'à B1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son fou de B1 à C2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.
Échec de Archer d'os : le dame se plante sur D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Archer d'os donne échec avec le dame sur D2.
notre héros avance son roi de E1 à F1. Le dame de Archer d'os atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Échec de Archer d'os : le dame se plante sur D4.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son fou de C2 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G2.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le dame à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3, tandis que le pion de Archer d'os avance de C3 à C2.
notre héros avance son roi de H3 à H2. Archer d'os donne échec avec le dame sur E2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Le fou de Archer d'os atteint E3 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son pion de B4 à B3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.
Archer d'os donne échec avec le dame sur F1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2. Le tranchant de Archer d'os tombe sur F4 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 42 s
- Coups
- 30
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.