Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Ruben V. affronte Rat géant.
Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le fou rival sur H7.
Rat géant succombe au mat de Ruben V.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B1 à A3, le cavalier de Ruben V. engloutit le fou de Rat géant.
Le fou de Rat géant avance de E4 à H7. Un coup net : le dame de Ruben V. abat le pion sur D6.
Rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur C1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à F3.
Un coup net : le pion de Ruben V. abat le pion sur F3.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Rat géant répond en déplaçant son cavalier de E5 à G6. Depuis D7, le dame de Ruben V. force Rat géant à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6. Un coup net : le dame de Ruben V. abat le fou sur H7.
Le roi de Rat géant avance de F6 à G5. De A3 à C4, le cavalier de Ruben V. engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant pose le cavalier sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le cavalier sur E5. Rat géant donne échec avec le cavalier sur G2.
De F1 à G2, le fou de Ruben V. engloutit le cavalier de Rat géant.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G5 à F4, tandis que ruben V. fait glisser son dame sur l'échiquier, de H7 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E3.
De H4 à G4, le dame de Ruben V. engloutit le pion de Rat géant.
Le pion de Rat géant avance de A5 à A4, tandis que ruben V. avance son pion de F3 à F4. Rat géant pose le pion sur A3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le cavalier sur E2; puis depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à A2. Mat. Le tour de Ruben V. sur C3 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 26 s
- Coups
- 27
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 468 parties terminées (236 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.