Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de E2 à C1 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G2. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E2 à F4.

Le fou de Rat géant avance de G2 à E4. notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après rat géant pose le cavalier sur G6, guettant chaque case.

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à D5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G6.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G6 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le fou de Rat géant avance de D5 à B3. notre héros avance son cavalier de F4 à E2; puis rat géant pose le pion sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F6, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant C3 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Sur C1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le dame ennemi : le cavalier bondit de E2 à C1.

Le pion de Rat géant avance de C6 à C5. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B3.

Rat géant pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de B3 à A5.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Rat géant répond en déplaçant son roi de F5 à E6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A5 à B7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F5.

notre héros capture le pion sur D6 et laisse Rat géant en échec.

Le roi de Rat géant avance de F5 à G6. notre héros avance son cavalier de D6 à E4; puis rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H6. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à A6.

Rat géant répond en déplaçant son roi de H6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A6 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat géant avance de G5 à H6. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat géant pose le roi sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G5 à H5. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Le roi de Rat géant avance de G5 à H5. notre héros avance son fou de C3 à F6; puis rat géant pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G6, et le dame de notre héros occupe F8, laissant H8 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de G6 à F5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7; puis le roi de Rat géant avance de F5 à G4.

notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Rat géant pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G2, tandis que le fou de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui.

Sur G1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F3; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le dame à D4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F6, et tout de suite après le dame de Rat géant avance de D4 à C5.

notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 53 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
24 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 468 parties terminées (236 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.

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