Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Prêtre déchu. Le donjon observe en silence.
Le fou de notre héros atterrit sur A6 et terrasse le tour de Prêtre déchu !
notre héros tombe sous le mat de Prêtre déchu. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur F3.
Prêtre déchu avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.
De F1 à A6, le fou de notre héros engloutit le tour de Prêtre déchu.
Le pion de Prêtre déchu est couronné sur H1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Prêtre déchu sur l'échiquier.
Prêtre déchu donne échec avec le dame sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Le dame de Prêtre déchu atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur D1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3. Prêtre déchu donne échec avec le dame sur B3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Le dame de Prêtre déchu atteint E6 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son cavalier de F3 à E5. Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Prêtre déchu capture le cavalier sur E5 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui. Le tranchant de Prêtre déchu tombe sur D5 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 39 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 17
Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 86 parties terminées (35 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 37 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.