Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le pion de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7.

De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8.

notre héros avance son pion de E3 à E4, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. De F6 à E7, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. De C6 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.

Le roi de Rat avance de G6 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A5.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H5 à H6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de G7 à G6. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Rat avance de G5 à H6. notre héros avance son dame de A4 à A8, et rat pose le roi sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de H4 à H5. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5; puis le dame de notre héros occupe D8, laissant A8 derrière lui.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 24 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1