Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Prêtre déchu.

Prêtre déchu déplace son fou de C7 à H2 et abat le tour de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Prêtre déchu fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Prêtre déchu.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Prêtre déchu sur l'échiquier.

Prêtre déchu donne échec avec le dame sur E4.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à E2. Prêtre déchu avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

De H1 à H2, le tour de notre héros engloutit le pion de Prêtre déchu.

Prêtre déchu déplace son fou de C7 à H2 et abat le tour de notre héros.

Échec et mat ! notre héros terrasse Prêtre déchu et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 36 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 6
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 17

Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 87 parties terminées (36 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 36 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 17