Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat géant capture le dame de notre héros sur C8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur B2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le roi de Rat géant avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de C1 à B1.

Rat géant déplace son fou de G4 à E2 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant B1 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Le roi de Rat géant avance de D6 à E6, tandis que notre héros avance son roi de C2 à D2.

Rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son fou de F8 à H6.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B1 à B6, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.

Le fou de Rat géant avance de G5 à F6. De A6 à F6, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B5; puis le tour de notre héros occupe A8, laissant A6 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de B5 à B6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C4. De A4 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le roi de Rat géant avance de B6 à C7, et tout de suite après notre héros avance son tour de A3 à A4. Rat géant pose le roi sur C6, guettant chaque case.

En prenant le pion sur C4, notre héros met Rat géant en échec.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E4.

Rat géant répond en déplaçant son roi de B6 à C6. De E4 à E5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H5, et le roi de Rat géant avance de D6 à E7.

notre héros avance son pion de G2 à G3. Rat géant pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D6; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de D6 à C7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6, et avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat géant avance de C6 à D7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis E5, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Rat géant avance jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B5, et le roi de Rat géant avance de D8 à E7.

notre héros avance son pion de A4 à A5. Rat géant pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à E7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le tour sur D5.

Le roi de Rat géant avance de D7 à E7. Depuis B7, le dame de notre héros force Rat géant à se défendre.

Rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D8, laissant C8 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F7 à G6.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D5 à E5, tandis que avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Le roi de Rat géant avance de H6 à G6; puis notre héros avance son tour de E5 à F5. Rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur G5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 52 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 10
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 466 parties terminées (234 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5