Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Geist. Le donjon observe en silence.
Le cavalier de notre héros atterrit sur E2 et terrasse le tour de Geist !
Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur A3.
Le fou de Geist atteint F4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E2, et le roi de Geist avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que geist pose le cavalier sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C1. Geist capture le fou sur E2 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Geist répond en déplaçant son fou de F4 à D2. De G1 à E2, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Geist.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Geist.
Geist déplace son cavalier de C3 à E2 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G5.
Le cavalier de Geist avance de E2 à D4, et notre héros avance son tour de A1 à B1. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Geist traverse la case sans la voir.
Échec de Geist : le tour se plante sur E1.
Geist succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 55 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.