Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à A3 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.
Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à D5. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C3 à E5.
Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le fou de notre héros sur E5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le roi de Rat géant avance de D7 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A5 à A6.
Rat géant pose le fou sur B3, guettant chaque case. Depuis A7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D6, et le tour de notre héros occupe G7, laissant A7 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
notre héros donne échec avec le tour sur G6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G5; puis le fou de Rat géant avance de B3 à D5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Rat géant pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à G2, tandis que le tour de notre héros occupe G5, laissant F5 derrière lui.
Sur G1, Rat géant promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de G5 à G1.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Rat géant avance de F4 à F3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E6 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H4; puis le fou de Rat géant avance de E6 à F5.
notre héros avance son tour de H4 à H8, et tout de suite après rat géant pose le fou sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C8.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat géant répond en déplaçant son fou de C2 à D1. notre héros donne échec avec le tour sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le fou de Rat géant avance de D1 à B3.
notre héros avance son roi de E3 à E4; puis rat géant pose le fou sur D1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C1.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de C1 à D1.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D1 à F1. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Rat géant avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G8. notre héros donne échec avec le pion sur F7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à H7.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Rat géant avance de H7 à G6. notre héros donne échec avec le tour sur G1.
Rat géant pose le roi sur H5, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat géant sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 36 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.