Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Fée sombre.
Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur F3.
Le tranchant de Fée sombre clôt la partie : mat contre Alberto C..
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La bataille, coup par coup
De G2 à F3, le pion de Alberto C. engloutit le fou de Fée sombre.
Échec de Fée sombre : le dame se plante sur B1.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à E2. Fée sombre donne échec avec le dame sur D3.
Alberto C. avance son roi de E2 à E1. Le dame de Fée sombre atteint E3 et menace le roi de Alberto C.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur D1. Fée sombre capture le pion sur F3 et met Alberto C. en échec.
Le fou de Alberto C. occupe E2, laissant F1 derrière lui. Fée sombre répond en déplaçant son pion de A3 à A2.
Un coup net : le fou de Alberto C. abat le dame sur F3.
Depuis les ombres, Poignard. Fée sombre perd une pièce face à la lame de Alberto C.
Le pion de Fée sombre est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, Alberto C. amène le roi jusqu'à E2. Échec de Fée sombre : le tour se plante sur G2.
Un coup net : le fou de Alberto C. abat le tour sur G2.
Grâce à Furtivité, Alberto C. trompe Fée sombre sur l'échiquier.
Fée sombre capture le pion sur B2 et met Alberto C. en échec.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur D1. Le tranchant de Fée sombre tombe sur D2 et c'est mat contre Alberto C.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 35 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 17 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 23
Contre Fée sombre, les héros ont gagné 43 % de 118 parties terminées (51 victoires, 63 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.