Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, Nicolas C. affronte Prêtre déchu.
Le fou de Nicolas C. atterrit sur D2 et terrasse le dame de Prêtre déchu !
Le duel se termine par une nulle : Nicolas C. et Prêtre déchu se retirent.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. avance son roi de E1 à E2. Le cavalier de Prêtre déchu atteint D4 et menace le roi de Nicolas C.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E3. Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur H6.
De E3 à D4, le roi de Nicolas C. engloutit le cavalier de Prêtre déchu.
Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Prêtre déchu sur l'échiquier.
Prêtre déchu répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le tour à B6, et d'une main ferme, Nicolas C. amène le cavalier jusqu'à E2.
Prêtre déchu déplace son dame de H6 à D2 et abat le pion de Nicolas C.
Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le dame sur D2.
Prêtre déchu pose le tour sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le fou sur C3; puis depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le tour jusqu'à B6.
Le roi de Nicolas C. occupe C4, laissant C5 derrière lui, et tout de suite après prêtre déchu répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De C4 à C5, le roi de Nicolas C. engloutit le pion de Prêtre déchu.
Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le roi à E8. Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le pion sur A5.
Le tour de Prêtre déchu avance de B6 à E6. De A5 à C7, le fou de Nicolas C. engloutit le fou de Prêtre déchu.
Prêtre déchu pose le tour sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur D6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le tour jusqu'à F7.
Le roi de Nicolas C. occupe C6, laissant D6 derrière lui. Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Prêtre déchu désorienté.
Prêtre déchu répond en déplaçant son tour de F7 à E7. Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le pion sur G3.
À cet instant, Poignard : une pièce de Prêtre déchu disparaît sans laisser de trace.
Échec de Prêtre déchu : le tour se plante sur E6.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à D5. Prêtre déchu déplace son tour de E6 à E2 et abat le cavalier de Nicolas C.
Nicolas C. avance son roi de D5 à D4; puis prêtre déchu pose le pion sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le fou sur B8, et tout de suite après depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le roi jusqu'à D8.
Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le pion sur A7.
Prêtre déchu répond en déplaçant son tour de E2 à C2, tandis que nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E3. Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le roi à D7, et d'une main ferme, Nicolas C. amène le fou jusqu'à D4.
Échec de Prêtre déchu : le tour se plante sur E2.
De E3 à E2, le roi de Nicolas C. engloutit le tour de Prêtre déchu.
Prêtre déchu pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F3; puis depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le roi jusqu'à C7.
Le roi de Nicolas C. occupe F4, laissant F3 derrière lui. Prêtre déchu répond en déplaçant son pion de G7 à G6, et nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4.
Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Prêtre déchu sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le pion à H4, et tout de suite après d'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à F4. Le roi de Prêtre déchu avance de C7 à D6; puis nicolas C. avance son roi de F4 à G4.
Prêtre déchu pose le pion sur G5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le roi jusqu'à E7.
En prenant le pion sur F6, Nicolas C. met Prêtre déchu en échec.
Prêtre déchu répond en déplaçant son roi de E7 à F7. De F6 à G5, le fou de Nicolas C. engloutit le pion de Prêtre déchu.
Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le roi à F8. Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le pion sur H4.
Match nul. Le donjon garde les noms de Nicolas C. et de Prêtre déchu.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 16 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 4
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 4
Statistiques de l'étage 17
Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 86 parties terminées (35 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 37 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.