Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de H6 à G6 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C1. notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de D2 à C1.
Le pion de Rat avance de E5 à E4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H8 à H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3, tandis que le dame de notre héros occupe F3, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
notre héros capture le pion sur E3 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son dame de C5 à A5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
notre héros capture le pion sur A4 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F5 à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G6.
Le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à H6.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de G5 à H5. notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le dame de notre héros occupe E5, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 11
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.