Chronique de bataille
Le duel commence : Nicolas C. contre Prêtre déchu à l'étage 17.
Nicolas C. riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le cavalier ennemi.
Échec et mat. Prêtre déchu vainc Nicolas C. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le tour à B6. D'une main ferme, Nicolas C. amène le cavalier jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Prêtre déchu avance de G3 à G2.
Nicolas C. avance son roi de E1 à F2. Un coup cruel : le pion de Prêtre déchu capture le pion de Nicolas C. sur F3.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Depuis l'obscurité, Prêtre déchu pousse le tour jusqu'à A6, et le cavalier de Nicolas C. occupe E2, laissant C3 derrière lui. Prêtre déchu répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à F4.
Sur G1, Prêtre déchu promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E2. Prêtre déchu donne échec avec le dame sur C2.
Nicolas C. avance son fou de C1 à D2. Le dame de Prêtre déchu atteint D1 et menace le roi de Nicolas C.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E3. Après avoir abattu le fou sur D2, Prêtre déchu menace le roi de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe E4, laissant E3 derrière lui. Prêtre déchu répond en déplaçant son dame de D2 à A5, et nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F4 à D3.
Avec la ruse du donjon, Prêtre déchu amène le pion à H6. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à F4. Échec de Prêtre déchu : le dame se plante sur E2.
Nicolas C. avance son roi de E4 à D4. Prêtre déchu donne échec avec le fou sur B6.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur C4. Le tranchant de Prêtre déchu tombe sur E6 et c'est mat contre Nicolas C.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 43 s
- Coups
- 28
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 17
Contre Prêtre déchu, les héros ont gagné 41 % de 86 parties terminées (35 victoires, 37 défaites, 14 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 2 min 37 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.