Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F4 à E5 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur A3.

Le pion de Rat géant avance de G4 à G3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Rat géant capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4, et d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4. Le roi de Rat géant avance de E7 à F8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Rat géant avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H8.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G7. Le tour de notre héros occupe E8, laissant H8 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son pion de A6 à A5.

De C4 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C6.

Le roi de Rat géant avance de F7 à G7. De C6 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant pose le roi sur H7, guettant chaque case. Depuis E7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G6.

Rat géant répond en déplaçant son roi de H8 à G8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
44 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 5