Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Tombe ambulante ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.
Tombe ambulante capture le pion sur C2 et met notre héros en échec.
notre héros avance son roi de E1 à D1. Tombe ambulante déplace son cavalier de C2 à A1 et abat le tour de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui.
Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de D5 à B4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F8.
De B2 à A1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Tombe ambulante.
Le dame de Tombe ambulante avance de H7 à G6. notre héros avance son pion de A2 à A3. Tombe ambulante donne échec avec le cavalier sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A2. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à F4; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant A2 derrière lui.
À cet instant, Poignard : une pièce de Tombe ambulante disparaît sans laisser de trace.
Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de G6 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le dame de Tombe ambulante.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F4.
Le roi de Tombe ambulante avance de E7 à F7. De H1 à H6, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à F5.
Le tour de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui; puis tombe ambulante répond en déplaçant son pion de D7 à D5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F5.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G6. De F5 à D5, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Le pion de Tombe ambulante avance de B6 à B5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur D4.
Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B4; puis depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à B6.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B5.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de G7 à H8. De B5 à B6, le tour de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à H7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4. Le roi de Tombe ambulante avance de H7 à H8, et notre héros avance son pion de A4 à A5.
Tombe ambulante pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à H8.
Le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui; puis tombe ambulante répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F7, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6. Le roi de Tombe ambulante avance de F7 à E7, tandis que notre héros avance son pion de F4 à F5.
Tombe ambulante pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6; puis depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à G6.
Le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui, et tout de suite après tombe ambulante répond en déplaçant son roi de G6 à H5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G4. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Tombe ambulante avance de G4 à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Tombe ambulante pose le roi sur G4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F4. Le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui; puis tombe ambulante répond en déplaçant son roi de F4 à E5.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à F5, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7.
Le roi de Tombe ambulante avance de F5 à F4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Tombe ambulante pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H8; puis depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à G4.
notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de G4 à F5. Depuis H7, le dame de notre héros force Tombe ambulante à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.
Le roi de Tombe ambulante avance de G4 à F4, et notre héros avance son dame de G8 à G6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Tombe ambulante se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 53 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.