Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Geist.

Geist déplace son cavalier de A3 à B1 et abat le cavalier de notre héros !

notre héros est contraint de fuir. Geist tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le fou de Geist.

Geist déplace son cavalier de A3 à B1 et abat le cavalier de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H5, et le pion de Geist avance de G5 à G4.

notre héros avance son tour de H5 à H4. Geist avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.

notre héros est contraint de fuir. Geist tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
25 s
Coups
8
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
3 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 13