Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Gelée.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur E3.
Gelée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Le pion de Gelée avance de B6 à B5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Gelée donne échec avec le tour sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à C7; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son tour de E4 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le tour à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le roi de Gelée avance de E8 à D8. notre héros donne échec avec le tour sur A8.
Gelée pose le fou sur B8, guettant chaque case. En prenant le fou sur B8, notre héros met Gelée en échec.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C7. De B8 à B5, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B4.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C8. En prenant le pion sur C4, notre héros met Gelée en échec.
Le roi de Gelée avance de C8 à B7. notre héros avance son tour de C4 à C3, tandis que gelée pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E3. Gelée déplace son tour de E7 à E3 et abat le tour de notre héros.
En prenant le tour sur E3, notre héros met Gelée en échec.
Gelée répond en déplaçant son roi de A7 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à D5.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur D5.
Le cavalier de Gelée avance de H7 à F8. notre héros avance son cavalier de D5 à B6, et gelée pose le roi sur A7, guettant chaque case.
En prenant le pion sur D7, notre héros met Gelée en échec.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à A8. De D7 à F8, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.
Gelée répond en déplaçant son pion de H6 à H5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H5.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à G6. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Le roi de Gelée avance de A8 à B7. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que gelée pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F3.
Gelée répond en déplaçant son roi de B7 à C7. notre héros donne échec avec le tour sur H7.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à B8. Depuis F4, le fou de notre héros force Gelée à se défendre.
Le roi de Gelée avance de B8 à C8. notre héros porte le mat final depuis G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 38 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 12 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.