Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Geist à l'étage 13.

Le dame de notre héros atterrit sur D5 et terrasse le tour de Geist !

Échec et mat ! notre héros terrasse Geist et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Geist pose le tour sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur D5.

Depuis l'obscurité, Geist pousse le cavalier jusqu'à C7, et le dame de notre héros occupe D2, laissant D5 derrière lui. Geist répond en déplaçant son cavalier de A3 à B5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.

Le fou de Geist s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de H1 à H2.

Le pion de Geist avance de G5 à G4. notre héros avance son cavalier de F3 à G5. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Geist sur l'échiquier.

Geist pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Geist succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 17 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 13

Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

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