Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Seigneur d'os à l'étage 20.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H3.
Seigneur d'os succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G2 à H3.
Un coup cruel : le fou de Seigneur d'os capture le pion de notre héros sur C2.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C2.
Grâce à Furtivité, notre héros trompe Seigneur d'os sur l'échiquier.
Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le cavalier jusqu'à D4.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Seigneur d'os fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 37 s
- Coups
- 15
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 20
Contre Seigneur d'os, les héros ont gagné 60 % de 42 parties terminées (25 victoires, 12 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 2 min 11 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (15 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.