Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Seigneur d'os à l'étage 20.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H2 à G2 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Seigneur d'os fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le fou jusqu'à G2, et le tour de notre héros occupe H2, laissant H1 derrière lui.
Seigneur d'os répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G2.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Seigneur d'os traverse la case sans la voir.
Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le dame à G6.
Échec et mat ! notre héros terrasse Seigneur d'os et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 27
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 20
Contre Seigneur d'os, les héros ont gagné 60 % de 42 parties terminées (25 victoires, 12 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 2 min 11 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.