Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur E8 et terrasse le cavalier de Gelée !

notre héros tombe sous le mat de Gelée. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Échec de Gelée : le tour se plante sur E4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le pion de Gelée avance de A3 à A2.

notre héros avance son roi de C2 à B2. Échec de Gelée : le fou se plante sur E5.

De B2 à A2, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le cavalier jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant A2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son tour de E4 à E2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4.

Échec de Gelée : le tour se plante sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de Gelée avance de E7 à E8. notre héros avance son roi de B3 à A4.

Le pion de Gelée atteint B5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A5. Échec de Gelée : le fou se plante sur C7.

De A5 à A6, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.

Gelée répond en déplaçant son cavalier de G5 à E6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, et le tour de Gelée avance de C2 à C3.

notre héros avance son roi de A4 à B5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.

Gelée pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à E5.

Le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui, et tout de suite après gelée répond en déplaçant son roi de E7 à D6. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C8.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B7. Le pion de Gelée avance de C5 à C4, et notre héros avance son roi de B7 à C8.

Gelée pose le cavalier sur E8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D7.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à C1. De D7 à E8, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.

Le cavalier de Gelée atteint G7 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E8 à F7. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, tandis que le fou de Gelée avance de E5 à F4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H6.

Le pion de Gelée atteint G4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui.

Échec et mat : Gelée achève notre héros sur H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 14 s
Coups
54
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 5
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (54 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 7