Chronique de bataille
Le duel commence : Benjamín A. contre Sorcière de la clairière à l'étage 28.
La bataille s'étire sur 8 coups.
Match nul. Le donjon garde les noms de Benjamín A. et de Sorcière de la clairière.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Sorcière de la clairière pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le pion de Benjamín A. occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Sorcière de la clairière répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Sorcière de la clairière amène le cavalier à F2.
D'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de Sorcière de la clairière avance de E8 à E7.
Ni Benjamín A. ni Sorcière de la clairière ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 27 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 28
Contre Sorcière de la clairière, les héros ont gagné 26 % de 77 parties terminées (20 victoires, 54 défaites, 3 nulles). Durée moyenne : 22 coups. Temps moyen de partie : 2 min 10 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.