Chronique de bataille
Le duel commence : Daniel C. contre Goule à l'étage 16.
Avec la précision d'un aventurier, Daniel C. prend le dame rival sur E1.
Goule succombe au mat de Daniel C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Le roi de Daniel C. occupe F2, laissant E1 derrière lui. Échec de Goule : le dame se plante sur E1.
Daniel C. s'empare du dame ennemi en s'installant sur E1.
Avec la ruse du donjon, Goule amène le pion à F6. D'une main ferme, Daniel C. amène le cavalier jusqu'à C3.
Furtivité. Le piège de Daniel C. laisse Goule désorienté.
Le pion de Goule avance de D6 à D5.
En fin de compte, Daniel C. porte l'échec et mat et Goule fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 14 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.