Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Chevalier de la mort.
Un coup cruel : le tour de Chevalier de la mort capture le dame de notre héros sur D1.
Échec et mat ! notre héros terrasse Chevalier de la mort et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De F1 à C4, le fou de notre héros engloutit le dame de Chevalier de la mort.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Chevalier de la mort désorienté.
Chevalier de la mort capture le dame sur D1 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur D1.
Le pion de Chevalier de la mort avance de G5 à G4, et notre héros avance son cavalier de G1 à E2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Chevalier de la mort.
Chevalier de la mort pose le tour sur H3, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G1. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à F8.
De G1 à H3, le cavalier de notre héros engloutit le tour de Chevalier de la mort.
Chevalier de la mort déplace son pion de G4 à H3 et abat le cavalier de notre héros.
Chevalier de la mort succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 26 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 12
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 18
Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.