Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chevalier de la mort à l'étage 18.

Le fou de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le tour de Chevalier de la mort !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chevalier de la mort se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur C4.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros capture le pion sur B5 et laisse Chevalier de la mort en échec.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Chevalier de la mort avance de F7 à F6.

notre héros avance son fou de E2 à G4; puis chevalier de la mort pose le tour sur A3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à D8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E6 à D5.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Chevalier de la mort sur l'échiquier.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son pion de E3 à E2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E2.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le tour à A1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chevalier de la mort.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 18

Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

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