Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

Rat géant avance son cavalier jusqu'à H1 et s'empare de notre tour.

Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3. Rat géant avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.

De F1 à G2, le fou de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Le cavalier de Rat géant atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que rat géant pose le roi sur D7, guettant chaque case. De C3 à A4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7; puis le cavalier de notre héros occupe B2, laissant A4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son cavalier de D3 à F2.

De B2 à C4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant déplace son cavalier de F2 à H1 et abat le tour de notre héros.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur H1.

Le roi de Rat géant avance de C7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à B6.

Rat géant pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C4. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E5, laissant C4 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son pion de C6 à C5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A5. De H1 à D5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le pion de Rat géant avance de A5 à A4. notre héros avance son cavalier de G1 à F3, tandis que rat géant pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à C7; puis le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui.

Rat géant répond en déplaçant son roi de C7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat géant avance de C8 à B8. notre héros avance son fou de A5 à B6, et rat géant pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F6, laissant G4 derrière lui.

Le pion de Rat géant atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D5, et le pion de Rat géant avance de E3 à E2.

notre héros avance son cavalier de D5 à E7. Le pion de Rat géant est couronné sur C1 et un tour hostile naît.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 7 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 6
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.

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