Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.

Araignée avance son roi jusqu'à D2 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le pion de Araignée avance de C7 à C5. notre héros avance son roi de E2 à F1, et tout de suite après araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.

Le pion de Araignée atteint C4 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G7 à F7.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C4.

Après avoir abattu le pion sur E3, Araignée menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E3 à F1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.

Le pion de Araignée avance de E5 à E4. notre héros avance son pion de C2 à C4. Le cavalier de Araignée s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E3, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de E3 à C4. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B4 à C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G8 à F8.

notre héros avance son roi de C5 à D4; puis araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5, et le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.

Le roi de Araignée avance de F8 à E7. notre héros avance son roi de E5 à F5, et tout de suite après araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F5 à G5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe H4, laissant G5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G8 à F8.

notre héros avance son roi de H5 à H6; puis araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe H8, laissant H7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H8 à G8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le pion de notre héros sur G6.

notre héros avance son roi de G8 à F8, et tout de suite après araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe G6, laissant F7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de H7 à H6.

notre héros avance son roi de F7 à G8; puis araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe G7, laissant H8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à H6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le roi de Araignée avance de F4 à E5.

notre héros avance son roi de H5 à G4, et tout de suite après araignée pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E3, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E3 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de C2 à D2.

notre héros avance son pion de H4 à H5; puis araignée pose le roi sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C1, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C1 à D2.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A1; puis le roi de Araignée avance de D3 à C2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A2.

Araignée pose le roi sur C3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D2.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le dame de notre héros sur D2.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant G4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D2 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Araignée avance de C4 à B3.

notre héros avance son roi de E1 à D2; puis araignée pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à D6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Araignée avance de E6 à E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à D6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Araignée avance de C7 à D7. notre héros avance son roi de A6 à B6; puis araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B8, et le roi de notre héros occupe C6, laissant B6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de B8 à A8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. Un coup cruel : le roi de Araignée capture le pion de notre héros sur A6.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 43 s
Coups
146
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 947 parties terminées (407 victoires, 153 défaites, 387 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (146 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.

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