Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.

Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le tour de notre héros sur F3.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat géant et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Rat géant pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Rat géant donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Le pion de Rat géant atteint F3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le pion de Rat géant avance de D6 à D5; puis notre héros avance son tour de A1 à G1.

Rat géant pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à B2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G3 à F3.

Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le tour de notre héros sur F3.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Rat géant donne échec avec le pion sur C3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C3.

Le cavalier de Rat géant atteint D1 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C3 à D2, et rat géant pose le fou sur E4, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D2 à D1.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D6. Le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de D6 à E6.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à H7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Rat géant sur l'échiquier.

Le fou de Rat géant avance de H7 à F5.

Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 11 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.

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