Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris alpha à l'étage 8.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur H2.

Chauve-souris alpha succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Le pion de Chauve-souris alpha avance de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Chauve-souris alpha pose le roi sur F8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Un coup cruel : le fou de Chauve-souris alpha capture le pion de notre héros sur H2.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H2.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de F7 à F6, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H2 à F2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F3. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Chauve-souris alpha désorienté.

Le pion de Chauve-souris alpha s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris alpha fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 39 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8