Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Seigneur d'os. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le dame de Seigneur d'os !

notre héros tombe sous le mat de Seigneur d'os. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de G2 à G3. Le dame de Seigneur d'os atteint B1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Échec de Seigneur d'os : le dame se plante sur C2.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Seigneur d'os répond en déplaçant son dame de C2 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G2.

Le dame de Seigneur d'os atteint C2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le pion de Seigneur d'os avance de F7 à F5. De F3 à F4, le roi de notre héros engloutit le pion de Seigneur d'os.

Seigneur d'os pose le dame sur D3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Le fou de Seigneur d'os atteint F6 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Échec de Seigneur d'os : le dame se plante sur F3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur F3.

Avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le fou à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le pion de Seigneur d'os avance de C3 à C2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Seigneur d'os pose le cavalier sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le pion jusqu'à A3; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Le cavalier de Seigneur d'os atteint E7 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E6, et avec la ruse du donjon, Seigneur d'os amène le cavalier à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5.

Le pion de Seigneur d'os est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son pion de G5 à G6. Le cavalier de Seigneur d'os atteint H6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Échec de Seigneur d'os : le dame se plante sur C4.

Le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui. Seigneur d'os répond en déplaçant son pion de A5 à A4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D6.

Le cavalier de Seigneur d'os atteint F5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. À cet instant, Poignard : une pièce de Seigneur d'os disparaît sans laisser de trace.

Le roi de Seigneur d'os avance de E8 à E7, tandis que notre héros avance son roi de E5 à F5. Seigneur d'os pose le fou sur A5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5; puis depuis l'obscurité, Seigneur d'os pousse le pion jusqu'à A2. Le roi de notre héros occupe H5, laissant G5 derrière lui.

Le pion de Seigneur d'os est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G5. Seigneur d'os donne échec avec le dame sur F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5. Le tranchant de Seigneur d'os tombe sur E5 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 9 s
Coups
50
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 5
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 20

Contre Seigneur d'os, les héros ont gagné 60 % de 42 parties terminées (25 victoires, 12 défaites, 5 nulles). Durée moyenne : 34 coups. Temps moyen de partie : 2 min 11 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 20