Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Geist. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de H6 à F6 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Geist fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur G4.
Geist pose le tour sur C3, guettant chaque case. De G4 à D4, le dame de notre héros engloutit le pion de Geist.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le roi jusqu'à E7. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur A4.
À cet instant, Poignard : une pièce de Geist disparaît sans laisser de trace.
Échec de Geist : le tour se plante sur E3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Geist amène le pion à D5. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur E3.
Le roi de Geist avance de E7 à F8. De A4 à B3, le dame de notre héros engloutit le pion de Geist.
Geist pose le tour sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur H6.
Depuis l'obscurité, Geist pousse le pion jusqu'à D6. En prenant le tour sur F6, notre héros met Geist en échec.
Geist répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Avec la ruse du donjon, Geist amène le roi à G7. Mat. Le dame de notre héros sur F8 laisse Geist sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 40 s
- Coups
- 19
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 13
Contre Geist, les héros ont gagné 44 % de 238 parties terminées (104 victoires, 93 défaites, 41 nulles). Durée moyenne : 39 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (19 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.