Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningatarnsa E5sta C7on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H3.

sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun F5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun F5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Ruudussa H1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5.

Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Rottan lähetti saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta C8 ruutuun D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun C6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.

Rottan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta D7 ruutuun D6.

Ruudussa C1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun H2, ja sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun C8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B8.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.

Kaadettuaan kuningatarn ruudussa C7 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A5 ruutuun A4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun D4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja sankarimmen kuningas valtaa A8n ja jättää A7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun A7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A8; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E3, ja sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D2 ruutuun C1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1.

Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E3 ruutuun F4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun H3.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
21 / 14
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1