Taistelukronikka

Kirottu metsän syvyyksissä Benjamín A. kohtaa Sammalekarhun.

Benjamín A. vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta B5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta Benjamín A. antaa mattiin ja Sammalekarhu pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F1 ruutuun B5 Benjamín A.n lähetti nielee Sammalekarhun kuningatarn.

Hiiviskelyin avulla Benjamín A. pettää Sammalekarhun laudalla.

Sammalekarhun torni etenee ruudusta D6 ruutuun D7. Puhdas isku: Benjamín A.n lähetti kaataa tornin ruudussa H6.

Sammalekarhu asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa lähettin ruutuun G5; sitten pimeydestä Sammalekarhu työntää sotilasn ruutuun C4.

Benjamín A.n sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen, ja heti perään sammalekarhu vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4. Benjamín A. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun E4, samalla kun vakaalla kädellä Benjamín A. tuo sotilasn ruutuun H6. Sammalekarhun lähetti etenee ruudusta B7 ruutuun D5, ja benjamín A. siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.

Sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 Benjamín A. muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun F7. Benjamín A. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G6. Puhdas isku: Benjamín A.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo torninsa ruutuun D8, ja vakaalla kädellä Benjamín A. tuo kuningatarn ruutuun A1. Sammalekarhun sotilas etenee ruudusta D4 ruutuun D3.

Puhdas isku: Benjamín A.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa D3.

Sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Benjamín A. asettaa kuningasn ruutuun D2.

Benjamín A. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Sammalekarhultä.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun A8. Shakki: Benjamín A. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A2.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A8 ruutuun D5. Benjamín A. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A7, samalla kun luolan oveluudella Sammalekarhu tuo lähettinsa ruutuun B7.

Puhdas isku: Benjamín A.n kuningatar kaataa lähettin ruudussa B7.

Sammalekarhun kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta B7 ruutuun B6 Benjamín A.n kuningatar nielee Sammalekarhun sotilasn.

Sammalekarhu asettaa torninsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla lähettin ruudussa G6 Benjamín A. ajaa Sammalekarhun shakkiin.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää kuningasn ruutuun F8. Matti. Benjamín A.n kuningatar ruudussa F5 jättää Sammalekarhun ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 27