Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää G1sta F3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Sammalekarhu voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Sammalekarhun kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H2, ja heti perään sammalekarhu asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.

Sammalekarhun terä iskeytyy ruutuun F2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 27