Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Oppipoikaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Oppipoikan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun oppipoikan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. Ruudusta F3 ruutuun G5 sankarimmen ratsu nielee Oppipoikan tornin.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Oppipoikan laudalla.

Oppipoika asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4, ja heti perään pimeydestä Oppipoika työntää tornin ruutuun E6.

Ei sankarimme eikä Oppipoika vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against Oppipoika, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 54