Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Rotta kerroksella 1.
Nicolas C.n kuningatar laskeutuu E6on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! Nicolas C. kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Hiiviskely. Nicolas C.n ansa jättää Rottan hämmentyneeksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa sotilasn ruutuun H4, ja pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8.
Nicolas C.n sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen, samalla kun rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8; sitten vakaalla kädellä Nicolas C. tuo kuningatarn ruutuun G5. Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E6. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. Nicolas C. kaappaa sotilasn ruudussa C7 ja asettaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. Nicolas C. kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta D6 ruutuun E6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8. Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta F4 ruutuun A4.
Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7, ja heti perään nicolas C. siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun C6. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa lähettin ruutuun C4, samalla kun pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. Ruudusta C8 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8, ja heti perään vakaalla kädellä Nicolas C. tuo lähettin ruutuun B5. Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7.
Ruudusta C6 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7. Nicolas C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8. Ruudusta D6 Nicolas C.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7. Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Rottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. Ja se on matti: Nicolas C. päättää pelin ruudussa C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.